Después de un tiempo sin organizar sesiones prácticas sobre Lean Kanban en la asignatura de Ingeniería del Software, este año hemos decidido retomarlas con algo más que una clase teórica. Queríamos que los estudiantes no solo entendieran los principios, sino que los experimentaran en acción.
Para ello, hemos recurrido al getKanban board game para introducirles en los fundamentos de Kanban de una forma experiencial. A través de una dinámica de role play, los estudiantes se convierten por un rato en miembros de un equipo de desarrollo con un sistema real en sus manos: tarjetas, columnas, métricas, cuellos de botella, prioridades cambiantes… Todo lo que suele encontrarse en un tablero Kanban de verdad.